游戏介绍:
《杀手》将你带入一个细节丰富的小世界,里面充满了可以敲打人们头骨的东西。你以为这件事是自己发生的吗?
关卡设计是《杀手》的关键;在最好的情况下,沙盒潜行冒险为玩家提供了无与伦比的接近自由度和大量创造性杀戮的机会,同时仍然限制和危及特工 47。
在下面的幕后视频中,设计师 Jacob Mikkelsen 和 Marta La Mendola 讲述了他们制作这些竞技场的过程。
《杀手》将于 3 月在 PC、PS4 和 Xbox One 上发布。
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