《杀手 3》是一部自信的、迭代的三部曲大结局,看起来和前作一样精彩

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游戏介绍:
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《杀手 3》的出色表现以及它的存在,这一事实感觉就像是一个奇迹。

想一想这个系列自 2016 年《杀手 2016》以来的旅程,《杀手 47》的冒险小幅重启。

是的,《杀手》已经足够大,可以有两部不同的好莱坞电影改编,但《杀手 2016》的发行却很有趣,也很困难。发行商对它的章节式发行形式传达的信息很差,因此受到了严厉的批评,但随后神奇的事情发生了:游戏大放异彩。

无论您如何看待它的发布方式,IO Interactive 都成功地通过其新公式创造了一些神奇且引人注目的东西。它汲取了过去《杀手》系列作品中的精华,并将其提升到了十一个,为该系列注入了增压的新兴机制,其中关卡设计和人工智能系统会以有趣的方式发生冲突和互动。有时这只会带来一个很酷的挑战,而有时机制会以光彩的方式失控,就像凯瑟琳轮烟花出了严重的问题。

第二款游戏在这一点上加倍努力,在广泛玩了《杀手 3》的前几个地点后,我可以确认它也是如此。从这个意义上说,这是非常容易写的续集之一。您对最近两部《杀手》游戏有多感兴趣? ‘因为这绝对是一样的。

然而,也存在细微的差别。在完善了模板的其余部分后,IO 更加关注围绕《Agent 47》的血腥工作的故事以及这三款游戏的总体阴谋驱动的叙事。这篇文章被描述为更黑暗、更严肃——而且从一开始就有一个更直接的故事执行,在第一个任务之前有一个重要的阐述转储。

这并不是说前两部作品的愚蠢之处已经被放弃,也不是说故事情节像重启前的《杀手赦免》那样霸道。相反,IO 专注于一件特定的事情:你第一次玩《杀手 3》的每个新关卡时。

每个阶段仍然以那种奇妙的开放式方式构建。完成任务目标仍有大量选择,每个精心设计的地点都有足够的空间用于不同的替代任务。然而,游戏在第一次通关时会更加努力地为你指明更多手工制作的故事情节、时刻和杀戮的方向。任务处理人员向 47 提供了更多对话来帮助解决此问题,但这并不会影响我在过去两款游戏中所喜爱的体验。

IO Interactive 通讯经理 Travis Barbour 在接受 VG247 采访时表示:“我们会重点关注你第一次玩关卡的时间。” “我们希望它给人一种更加手工制作的感觉,这样你就能感受到这个故事的感觉。然后,它就开启了完全的自由。”

与其前作一样,《杀手 3》的美妙之处在于,在了解其关卡的构建方式时可以找到很多乐趣。 NPC 的惯例、钥匙和伪装的位置、最不受干扰的藏身之处 - 每个关卡的设计都经过精心设计,就像学习最平衡的电子竞技的移动列表和对决一样复杂努力。经过多次冒险之后,你可以像高素质的工程师一样了解每个任务地点独特的类似机器的结构 - 然后这些资格让你可以自由地以光荣的、爆炸性的方式破坏那台机器。重要的是要明白,第三个条目在这方面没有什么不同,尽管它为玩家提供了一条更精心策划的路径,尤其是在第一次通关时。第一次通关后,《杀手 3》将提供如您所期望的开放式混乱 - 这些关卡可以说是 IO 迄今为止管理的最详细、最复杂的关卡。

当然,即使在第一次运行时,您也可以忽略那只指导手。我第一次穿越迪拜时,在遵循提示和指示后,我给了一个目标一个当之无愧的电影死亡。第二次我杀了他,在制服了一群警卫并跌跌撞撞地进入他的私人区域后,趁机把他淹死在厕所里。两种方式同样有效。

顺便说一句,《杀手 3》呈现的故事很有趣。 《杀手 3》继续并总结了一个有趣的故事,感觉很适合 47 个角色。在这些游戏中,他确实感觉更像是一个真实的人,而不仅仅是一个很酷的声音、一个被剥皮的脑袋和一些钢琴线。这三款游戏中令人印象深刻的一件事是,它们的故事以不太明显的方式交叉在一起——在不同地点、目标和事件之间来回呼叫,很多人根本不会注意到,但这会带来回报那些深入每个地点、体验它所提供的一切的人。

那些寻求令人满意的结局的人应该在这里找到它,无论是从《杀手 3》系统复杂性的升级还是三部曲叙事的延续来看。

有时候,更加相似并不一定是坏事。我认为如果不进行更重大的修改,《IO》不可能真正扩展到相同风格的第四款游戏,但 2016 年《杀手》重启被宣布为三部曲,这些游戏之间有着出色的自然演变和成长,很容易让人接受享受。当过去的关卡和内容继续折叠在《杀手 3》包的“内部”时尤其如此——这意味着新玩家有可能在《杀手 3》中玩所有游戏,即使这意味着也需要选择其他游戏。

早在 2016 年,这个系列的第一篇就让我感到惊讶。我在发布时就说它“可能是系列中最好的”,并在第六集发布时宣布它是当年最好的游戏之一。 IO Interactive 清楚地知道自己走在正确的道路上,从那以后它就没有对这个公式造成太多混乱。基于此,深度迭代的《杀手 3》也让我感到满足,这也许并不奇怪——但看到续集和三部曲的结局似乎如此自信地坚持着陆,还是令人高兴的。几周后,当我们能够完成最终游戏时,我们就会知道效果如何。

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潜行游戏

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