《杀手:赦免》有隐秘的“硬核”模式

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《杀手:赦免》有隐秘的“硬核”模式
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《杀手:赦免》制作人哈坎·阿布拉克表示,该游戏将为该系列的粉丝提供硬核难度模式,并且是一种基于潜行的模式。

Abrak 在接受 Eurogamer 采访时表示,此次加入是对之前《杀手》游戏玩法的致敬。

“我们稍后会讨论更多细节,但显然这与比赛风格有关,”他说。 “这更能安抚你的敌人,不被发现,也许以更聪明的方式解决挑战。这可能会给你带来隐形刺客成就。

“我们在游戏中也有很多难度级别。请放心,那些喜欢游戏中的可重玩性价值或想要拥有这个隐形刺客的铁杆粉丝 - 你知道,我是终极隐形刺客 - 玩风格,那些成就,在游戏中非常重要。

“它具有巨大的可重玩性价值,我们在游戏中提供了一些我无法谈论的功能,这些功能将增强这一点并使其变得更容易,并提高铁杆玩家的可重玩性价值。”

阿布拉克说,硬核模式甚至有自己的“非常特别的名字”,虽然他当时不能随意透露,但它“会取悦硬核粉丝”。

《赦免》将于明年推出 PC、PS3 和 Xbox 360 版本。

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潜行游戏

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