《杀手 2》评论:暗杀续集确实带来了杀手级想法

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你永远不会想到,在某个草头杀手手中,蓝莓松饼可能是致命的。天哪,47号特工在这一点上真是一个毫不费力、富有创造力的刽子手,我很确定他只需要一把三角钢琴和一根牙签就可以谋杀一屋子的暴徒。

七款游戏中,令人欣慰的是,IO Interactive 并没有失去其巧妙的合同杀戮的技巧。以松饼谋杀案为例。在潜入一片昏昏欲睡的郊区之后——这就像一个更大的、多层版本的《杀手:血钱》的“新生活”——我实际上用这种平庸的烘焙食品作为凶杀情节的关键齿轮。

首先,我悄悄靠近了一位可怜的害虫防治人员,然后把他从安全的灌木丛中掐死了。接下来,我前往我的隐居合同所在的受到严密监视的家,说服他的安全主管让我处理后花园里那些讨厌的鼹鼠山,然后用海绵小蛋糕堵塞其中一个洞穴。这引诱了脾气暴躁的贾纳斯离开了他的家,这个虚弱的脾气暴躁的人感谢我神秘的鼹鼠人出色地完成了“非正统”的工作。

“虽然动作场面与 2016 年的热门剧集几乎相同,但《47》仍然有足够的杀气想象力让你着迷”

此时,我已经站在了后面,因为那个洞里不仅有一个乏味的糕点,它还装有一个强大的 ICA 远程炸药。繁荣!不再有雅努斯了。

虽然《杀手 2》常常让人感觉像是前作的荣耀扩展,但不可否认的是,《杀手 2》确实带来了致命的刺激。尽管该动作在机制上几乎与 2016 年的热门剧集相同——相反,续集作为一个完整的包推出——《47》仍然有足够的杀戮想象力让你着迷。即使你对上一款游戏的耸人听闻的 Sapienza 了如指掌,但这些不拘一格的暗杀仍然在每一个回合都令人惊讶(并且令人作呕)。

这些反社会沙箱之间再次出现了一个相互关联的故事,可以预见的是,这完全是无稽之谈。这是一个关于打倒克隆 47 的神秘组织的令人困惑的故事,通过廉价的、部分动画的过场动画令人困惑地讲述。最终的结果看起来就像一本拼凑起来的儿童翻页书,而不是你所期望的 2018 年 3A 游戏的那种流畅的电影制作。

当然,《杀手 2》中真正重要的故事并不是通过蹩脚的 CG 讲述的。相反,当 47 人在这些紧凑、犯罪猖獗的世界中徘徊时,你需要帮助他们每时每刻讲述故事;狡猾的计划并屠杀刺客闪亮头脑中唯一的想法。

霍克斯湾的开场关卡是一个喜怒无常的介绍,背景设定在月光下、风吹过的海滩上,为你提供了一个完美的小沙箱,让你可以弹出你的契约杀手樱桃。 IO 优雅地提出了一系列打击卑鄙社交名流的选择,然后邀请 47 用你认为合适的任何方式来消灭她。

给她喝苏格兰威士忌,然后在目标熟睡时将其闷死。拉响警报,迫使阴谋者进入她令人作呕的时尚海滨别墅的恐慌室,然后从天窗向她开枪。天哪,如果你的刺客灵感不足,你甚至可以用螺丝刀砸她的头盖骨。

随着剩下的五张更宏伟的地图的开放,越来越有创意的杀戮机会也随之增加。在迈阿密终点线任务中,装扮成毛茸茸的粉红色火烈鸟,将一名赛车手踢下暴露的电梯井——稍后会详细介绍。装扮成著名画家,这样你就可以欺骗一个肮脏的宝莱坞大亨,让他在一个实力小得多的杀手的狙击手瞄准范围内摆出姿势,这样可以节省 47 点湿工作。解除哥伦比亚建筑工地的诅咒,然后立即摆脱水泥搅拌机抢钱的女工头。暗杀“意外”并没有变得更甜蜜。

回到迈阿密。什么。一张地图。这座阳光明媚的屠宰场以 F1 风格的赛事为中心,是一个历史悠久的系列赛。巧妙地将闹剧、高辛烷值的混乱(其中一个场景中的毒椰子球作为主角)与机器人辅助凶杀案中令人毛骨悚然的副业混合在一起,这与《Sapienza》不相上下。

五个较大的关卡都至少需要三到四次通关。与上一款游戏一样,每张地图都有大约六个任务故事需要遵循和完成,这些故事为游戏的头条歌剧杀戮设定了框架 - 其中一些在上面突出显示。尽心尽力地玩好每张地图,《Hitman 2》就能轻松让你玩上 20 个小时以上。

“与前作相比,《杀手 2》还为你提供了更多的代理权;通常只提供模糊的线索,比如如何从满是警卫鼻子的房间里夺取钥匙匕首。在这方面,它感觉不像是一款超级谋杀游戏西蒙说比2016年的重启还要好”

这次我也更喜欢返回提示系统。在默认设置下,确实你仍然可以知道去哪里以及要注意哪些项目来执行命中。然而,与前作相比,《杀手 2》也为你提供了更多的代理权;通常只提供模糊的线索,例如如何从满是警卫鼻子的房间下面抢走那把钥匙匕首。在这方面,它给人的感觉不像是一场超级杀人游戏《西蒙说》,而更像是 2016 年的重启游戏。

衍生模式《狙击手挑战》也带着另一张精心制作的地图回归,这张地图以一座华丽的德国宫殿为中心。尽管 47 仍然牢牢地扎根在同一个位置,但仍有很大的空间进行狡猾的攻击;无论是通过确保尸体落在水池中来隐藏尸体,还是用狙击罐以血腥的爆炸声结束这场华丽的聚会。这是一个巧妙的、令人上瘾的小消遣。

至于新的幽灵模式,《杀手 2》的 PvP 模式在撰写本文时尚未上线。不过,其核心理念无疑是有希望的。让你和另一名玩家在同一张地图的两个版本中对决,你们的起始等级都是 47,并且必须识别并消除随机生成的目标,同时沿途拾取杀戮工具和服装。第一到五次命中获胜,还有一个额外的变化,即目击杀戮不会增加到您的总数中。希望执行结果与最初的阴谋相符。

再加上即将到来的难以捉摸的目标事件——我迫不及待地想一枪杀死奈德·史塔克的脸——而《杀手 2》已经是杀手包,几周后可能会变得更加致命。自从我们上次见到他以来,47 可能没有机械地移动太多,但当他拿着松饼如此致命时,我不会抱怨。

测试版本:PS4 Pro

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战略游戏

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